Новости о сталкере

Карта локации из Сталкер 2?

Печать

Пока все в ожидании официальных новостей от GSC, предлагаем вам просмотреть некоторые интересные кадры из видео, в которых, предположительно, красуются начальные наработки карты локаций Зоны, а также арт или быть может даже скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2. Само видео представляет из себя репортаж, в котором украинская передача "Любимая работа" совместно с ребятами из GSC Game World рассматривают аспекты создания компьютерных игр.

imageimage

Съемка передачи проходила приблизительно в октябре этого года. Репортаж на украинском языке.


Источник: Vip-Mixer.Com

( 0 Голосов )
 

Алексей Сытянов — в команде S.T.A.L.K.E.R. 2

Печать

Срочная новость!

Для тех, кто следит за жизнью и развитием проекта S.T.A.L.K.E.R., начиная с ранних этапов создания, есть интересная новость. Ни для кого не секрет, что Сергей Григорович, глава GSC Game World, сообщал в онлайн-конференциях газетам "Аргументы и факты" и "Комсомольская правда" о том, что в разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 вовлечены люди, работавшие над первой частью. Однако кто именно эти люди, не называлось. Теперь мы рады вам назвать имя одного из них. В разработке второй части чернобыльского шутера принимает участие Алексей Сытянов, главный идеолог-концептуалист оригинальной игры с того момента, когда она еще носила подзаголовок Oblivion Lost.

Алексей, как главный геймдизайнер и сценарист, отвечает за концепцию S.T.A.L.K.E.R. 2. Так что у руля нового проекта — человек, стоящий у истоков "того самого Сталкера", что не может не радовать. Всецело верим, что Алексея сейчас ни на минуту не покидает вдохновение, способствующее рождению новых мыслей и новых идей.

В видеообращении с официального канала GSC на YouTube Алексей Сытянов комментирует своё возвращение к S.T.A.L.K.E.R., а также говорит о поиске новых талантов в команду S.T.A.L.K.E.R. 2.

Источник: GSC-Fan.com


( 1 Голос )
 

Онлайн конференция с Сергеем Григоровичем

Печать

Image На ваши вопросы в четверг, 21 июля, с 13.30 до 14.30 ответит украинский разработчик компьютерных игр, бизнесмен, основатель и генеральный директор компании GSC Game World, один из авторов мировых бестселлеров — компьютерных игр Venom, Казаки и S.T.A.L.K.E.R, Сергей Григорович.

Вопросы можно задавать уже сейчас, воспользовавшись специальной формой, которая расположена по ссылке. Для просмотра будет доступна трансляция в режиме онлайн.

Вопросы появляются на сайте после прохождения предварительной модерации.



( 2 Голосов )
 

Период распродаж на STEAM

Печать

Steam

В эти праздничные дни сервис цифровой дистрибуции STEAM проводит новогоднюю распродажу - до 3 января 2011 г. у вас есть возможность приобрести игры GSC Game World с уникальной скидкой 50%! Серия "Казаки", S.T.A.L.K.E.R., "Герои Уничтоженных Империй" стали как никогда доступными.

Также многим из вас будет приятно узнать, что оплата на STEAM теперь возможна и посредством Webmoney, что сделает процесс покупки еще проще.

Для перехода на страницу каталога с играми нажмите здесь.
( 16 Голосов )
 

Подарок сталкерам под ёлку: X-Ray SDK 0.7

Печать

X-Ray EngineВ канун Нового года, команда проекта S.T.A.L.K.E.R. приготовила специальный подарок для разработчиков модов и всех поклонников игры. По просьбам многих из вас, под праздничную ёлку мы решили положить Software Development Kit для движка X-Ray 1.6 (версия S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти).

Обращаем ваше внимание на следующие ключевые особенностями SDK 0.7:

  • Впервые SDK содержит полный набор инструментария, позволяющего создавать как одиночные, так и мультиплеерные уровни.
  • Инструментарий частично документирован (только на русском языке).


! Инструментарий предоставляется "как есть" (as is), при этом компания GSC Game World не предоставляет какой-либо технической поддержки по данному SDK
.
Все обсуждения инструментария просьба вести на форуме.

Желаем удачных творений и с Новым годом!

( 27 Голосов )
 

Новогоднее поздравление от GSC Game World

Печать

ImageКомпания GSC Game World спешит поздравить всех поклонников проекта S.T.A.L.K.E.R. с наступающим 2011-м годом и выразить наилучшие пожелания стабильности, мира и благополучия в новом году.
Спасибо всем, кто поддерживал и продолжает поддерживать нас на протяжении многих лет. Надеемся, наша дружба будет такой же крепкой и в дальнейшем. Наша команда желает вам здоровья, радости и сталкерской удачи!
( 19 Голосов )
 

Репортаж от Игромании о S.T.A.L.K.E.R. 2, одежде и дальнейших проектах GSC Game World

Печать

Редакция журнала «Игромания» вместе с Антоном Логвиновым, представляет довольно интересный видеоматериал, который расскажет вам о Stalker 2, сериале Сталкер и фирменной одежде.

Антон побывал в офисе GSC Game World, где Олег Яворский поведал о планах на будущее. Из репортажа можно понять, что сотрудники GSC полностью погружены в работу над проектом S.T.A.L.K.E.R. 2, однако, показывать какие-либо результаты еще рано, ждите материалы в следующем, 2011 году. Выход второй части запланирован на 2012 год. На данный момент для игры пишется совершенно новый движок, который позволит уйти от ограничений, которые нам раньше навязывал X-Ray. Новый игровой движок будет мультиплатформенным, то есть игра будет работать не только на персональных компьютерах, но и на игровых консолях. PR-отдел активно отслеживает все пожелания фан-комьюнити, анализирует и достойные идеи, возможно, попадут в игру.
( 18 Голосов )
 

Вопросы Сергею Григоровичу от посетителей сайта GSC-Fan.com. Часть вторая.

Печать

Как вы помните, в октябре на GSC-Fan.com была опубликована первая часть интервью с Сергеем Григоровичем. Во второй части интервью глава компании GSC Game World поделился мыслями о грамотном использовании цифровой дистрибуции компьютерных игр, высказался о книжном проекте S.T.A.L.K.E.R., объяснил важность геймплея и графики и рассказал об открытиях, который он сделал за время существования проекта S.T.A.L.K.E.R. Приятного чтения!


( 23 Голосов )
 

Вопросы Сергею Григоровичу от посетителей сайта GSC-Fan.com. Часть первая.

Печать

В сентябре администрация сайта GSC-Fan.com организовала сбор вопросов директору компании GSC Game World Сергею Григоровичу. В том же месяце руководители сайта Андрияш Козловский и Илья Козырь посетили офис разработчиков, где встретились с Сергеем и задали ему вопросы посетителей GSC-Fan.
Сегодня мы предлагаем вашему вниманию первую часть интервью.
( 16 Голосов )
 

Официальный патч для клубов

Печать

По многочисленным просьбам GSC Game World выпускает специальный патч для использования лицензионной версии игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" в игровых компьютерных клубах. Патч позволяет установить сетевую версию игры на неограниченном количестве компьютеров, соединенных по сети LAN.
( 23 Голосов )
 

Задай вопрос Сергею Григоровичу!

Печать

Задай вопрос Сергею Григоровичу!Уникальная возможность предоставляется посетителям сайта GSC-Fan.com. На форуме вы можете задать свой вопрос генеральному директору компании GSC Game World Сергею Григоровичу. Однако, прежде, чем задавать ваш вопрос, попытайтесь четко сформулировать его, сделать его интересным. Поскольку выход S.T.A.L.K.E.R. 2 неблизок и новой информации по проекту в ближайшее время не предвидится, вопросы касательно него будут автоматически отсеиваться. Будьте оригинальны, и, возможно, именно ваш вопрос удостоится ответа главы одной из самых влиятельных компаний-разработчиков на постсоветском пространстве.
( 45 Голосов )
   

S.T.A.L.K.E.R. 2 - Интервью с Олегом Яворским

Печать

Привет, Олег! Очень порадовали новостью о начале разработки второго Сталкера, за что вам отдельное спасибо. :) Хотелось бы задать по этому поводу несколько вопросов, не возражаешь?

Давайте попробуем, отвечу на что смогу.
( 54 Голосов )
   

S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально

Печать

GSC Game WorldКомпания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Сроки выхода игры — 2012 год.
( 61 Голосов )
   

Интервью Сергея Григоровича с фанатами

Печать

При подготовке интервью мы всегда стараемся задавать именно те вопросы, которые, как нам кажется, интересны читателям. Однако сейчас решили действовать наверняка. На форуме Gameplay читатели спрашивали у Сергея то, что им особенно хотелось узнать, а он лично ответил на некоторые вопросы (выбирал сам). Процесс несколько затянулся, но оно того стоило.

   

S.T.A.L.K.E.R. – в программе украинских WCG 2010!

Печать

WCG 2010

Спешим поделиться радостным известием для всех поклонников сетевой игры S.T.A.L.K.E.R. -
в нынешнем году проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" включен в программу самых престижных компьютерных соревнований в мире, World Cyber Games, генеральным спонсором которых выступает компания Samsung Electronics!

 

 


( 3 Голосов )
   

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти на Steam

Печать

Наконец радостная новость для тех, кто жилое пространство ценит намного больше, чем дисковое! S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти теперь доступен на ресурсе цифровой дистрибуции Steam.
На сегодня доступны следующие языковые версии: Русская, Английская, Французская, Итальянская и Испанская.

Хочется отметить также, что для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти действует система лояльности – владельцы ранее купленных на Steam игр S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl либо S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky смогут купить новую игру по спец цене.


( 1 Голос )
   

Обновление до версии 1.6.02

Печать

Патч версии 1.6.02 вносит ряд значительных изменений и исправлений в сетевую, а также улучшает одиночную игру "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти". Рекомендуем всем ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче.


   

Бенчмарк "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Печать

stcop-benchmarkПредлагаем вашему вниманию специальную версию "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", используя которую вы сможете получить подробную информацию о производительности вашей системы при различных игровых нагрузках, а также узнать, насколько хорошо она сбалансирована для игры.

Тестирование будет проходит в 4 этапа на игровой локации Припять, с использованием различных погодных и временных настроек (день, ночь, яркое солнце, дождь). Для оценки системы доступен широкий набор пресетов и опций, включая тест на разных версиях DirectX (9.0, 10.0 и 11), различные графические разрешения экрана, отключаемое сглаживание и другие.

 

 


   

"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" на Игромире

Печать

Несмотря на то, что компания GSC Game World в этом году официально не участвует в московской выставке Игромир, увидеть и поиграть в "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" на территории выставочного павильона ВВЦ №57 можно.

Все желающие приглашаются на стенд компании AMD, где на протяжении всего шоу будут находиться компьютеры с нашим новым хитом серии S.T.A.L.K.E.R. Желаем всем приятной игры и ярких впечатлений от Игромира!
   

Обновление до версии 1.6.01

Печать

Патч версии 1.6.01 вносит ряд значительных изменений и исправлений в сетевую, а также улучшает одиночную игру "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти".
Рекомендуем всем ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче.


   

Страница 1 из 2

Сообщения чата
Администратор online

Для создания ответов в чате нужно зарегистрироваться.

Последние сообщения с форума

Если вы нашли наш проект полезным, можете поддержать нас материально:

WebMoney:
R428268758900
Z333123056938

Яндекс.Деньги:
41001291649572


Комментарии